[게임세상] 세계적 명차로 서울 한복판을 달려요

화끈한 스피드를 앞세운 ‘레이싱게임’이 인기다. 과거 레이싱게임은 주로 마니아층의 전유물이었다.... [2006-12-25 17:14]
[필진] UCC의 진화

인터넷에서의 데이타 처리속도가 빨라지면서 자연스럽게 이젠 동영상 데이타가 관심의 중심으로 자리를... [2006-12-08 14:38]
한국MS “더 빨라지고 쉬워진다”

한국마이크로소프트(microsoft.com/korea)는 30일 서울 밀레니엄 힐튼호텔에서 '2007 MS 오피스 시스템(OS).윈도... [2006-11-30 14:53]
[필진] 휴대폰 영화 아세요?

'휴대폰영화'라? 휴대폰이 이젠 무엇이든 다 되는 만능기계가 되면서 정말 여러가지 기능들이 휴대폰에... [2006-11-28 13:41]
[필진] 낯익은 웹2.0

웹2.0이라는 인터넷의 철학적인 기반하에서 개방과 참여, 공유의 개념을 강조하고 있는 것이 지금 현재... [2006-11-22 18:45]
2016년, 휴대전화가 내 몸안으로 들어왔다

자고 나면 새로워지는 휴대전화는 과연 어디까지 진화할까. 과학·인문학·예술 등 다양한 분야의... [2006-11-21 17:41]
위성DMB 청소년 요금 월 5천원 할인

올해 말까지 위성DMB(이동멀티미디어방송)에 가입한 만19세 미만의 청소년들은 월 1만1천원에서 5천원이 할인된... [2006-11-19 10:25]
KT, 세계 최초 와이브로 노트북 출시

KT가 삼성전자와 협력해 세계 최초로 개발한 와이브로(WiBro·휴대인터넷) 기능이 내장된 노트북을 13일... [2006-11-12 10:44]
게임열전

9일 오전 ‘지스타 2006 국제게임전시회’가 열린 경기 고양시 일산구 대화동 한국국제전시장에서 관람객들이... [2006-11-09 21:25]
리니지 이번엔 넘는다! 진·짜·승·부

리니지. 동시 접속자 수 평균 12만명, 지난 2분기 매출액 285억원. 1년에도 강산이 수십번 변한다는 게임시장에서... [2006-11-08 18:55]
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